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B对像“Old Roll 6”这样的独立游戏很有信心。

来自:365bet娱乐场平台   发布者:365bet外围   发表于:2019-02-18 10:07   点击:
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近年来,游戏开发趋向于从单人游戏到多人在线游戏。开发人员总是说,开发成本太高,无法提供价值仅为60美元的3A游戏,这太贵了。另一方面,有像Bethesda这样的出版商提供独立游戏,如Elder Scrolls系列和Radiant系列。Pete Hines de B.最近在接受英国媒体采访时说到这一点,说这总是一件具有挑战性的事情。
海因斯先生,是什么一直是球队的样子大,虽然开发成本已经谈到了如何去,我们谈到这并不能改变过去几年所面临的挑战。在世界上会发生什么(换句话说,这意味着从独立游戏,大型多人在线游戏。发展的过渡)在一定程度上,总是同样的问题,表明你有你自己的球员一定是。谁会要求他们花钱,这意味着假设我想卖的每个人都参与其中。“
如果国外媒体的下一个段不得不共用一个角度来看,也似乎同意海因斯先生,如果有可能给开发商,使一场伟大的比赛,但也可以是多玩家在线游戏的单人游戏。“战神”,“Horizo?? ?? N:黎明”,“大航海时代”,如已经非常成功,甚至没有在网络游戏的多玩家游戏的游戏,就是一个很好的游戏,使玩家你可以。他们觉得钱是值得的,他们认为这是值得的。
海因斯说:“你”命运“”看先锋“”如果你在其他游戏,如堡垒之夜”的时候,你应该能够说服我们是否应该尝试不同的原因:。比赛我提高你一些珍贵的,这是“上古卷轴3:晨风”,“上古卷轴4:无”,“辐射3”,“上古卷轴5:Sukairimu”可以追溯到游戏为一体的成功你可以做到。虽然是独立的,但这些游戏可以为人们提供他们无法在其他地方获得的体验。“
在The Elder Scrolls等游戏中,玩家可以玩3小时,30小时,30个月甚至3年。社交B对这种长期游戏充满信心并不奇怪。